皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

,胜利条件是获得金钱最多方赢。……出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框牌)为优等牌,他们大于其余任何数字牌,……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者两张颜色大小均一致牌,可以出这两张,否则,只能出一张

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

每個關卡都需要你處大量工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節關卡挑戰,讓你戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

龙之统治者(Dragon's Ruler)

indienova.com/steam/game/2528210

您可以使用类似的各种命令让您的单位发挥作用、游戏的基本流程是增强国家实力,赢得与其他国家战争。……战场地形对战争很大影响,每个单位都有自己优缺点。……单位有三种性质:低度、混乱和中立、根据领主性情,同一单位的忠诚度会上升或下降

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

我个人这边设计考虑是:在时间轴上,操作触发会导致定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间恢复……时间槽积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素即时系统可使单一回合战斗变得更加紧张刺激……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合 张燊: 阴阳师就这样

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……function) 严格来讲次表面散射不能用brdf来定义,定义次表面散射要用BSSRDF,但是当物件离摄像机距离时候……BRDF两个重要属性:f(l,v) = f(v,l),这是表面特性,此外反射能量要小于进入能量(能量守恒

降神战役(A Story of the Usurpers)

indienova.com/game/a-story-of-the-usurpers

蜂起叛军,衰弱教团,北方不怀好意邻居。国家命运将会走向何方? 1.……操作你的单位来达成各种不同胜利条件。2. 回合战略角色扮演游戏,简单明快3.……兵种之间互有克制关系,掌握其中诀窍纵横战场4. 可以为周围部队提供支持指挥官单位5.

5050

indienova.com/steam/game/2542430

每次按下按钮,它要么翻倍,要么失去你放入所有积分。你愿意冒多大风险呢?……你账户积分是安全,但没有进展安全有什么乐趣呢?只有两个控制,你必须凭直觉玩这个游戏。……控制:游戏是针对鼠标设计,但你也可以使用键盘玩:空格 = 按下按钮箭头键 = 更改存款金额

丽丽公主(Princess Lili)

indienova.com/g/princesslili

游戏性方面本作游戏性,主要体现在解谜和少量回合战斗两个方面。……在解谜方面,本作有着方便“魔法感知系统”,可以让玩家知道哪些事物可以调查,哪些事物不能调查。……游戏全程都有任务指引,没有迷宫,不会让玩家迷路,尽管谜题难度,但是却不至于卡关

丛林掠夺(Woods Looting)

indienova.com/game/woods-looting

Woods Looting是一款全新概念半回合roguelike游戏。……使用不同技能将会获得不同分数,以使你有资格在商店里使用金币购买特定物品(通过击杀敌人获取金币)。……种类随机,敌人属性也会在一范围内随机,以及一些眩晕、暴击或其他特殊被动技能都具有一定的触发几率等等

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

indienova.com/steam/game/1043680

全新概念半回合roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念半回合roguelike游戏。……使用不同技能将会获得不同分数,以使你有资格在商店里使用金币购买特定物品(通过击杀敌人获取金币)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)